viernes, 18 de junio de 2010

Guía Daimyo Hermitaur

Daimyo Hermitaur:




Ataques:

-Se da la vuelta, y sale corriendo hacia ti con el caparazón que tiene en la espalda.
-Se da la vuelta, hace un movimiento con el caparazón, sale corriendo hacia tu posión, y cuando esta cerca tuya, pega un salto hacia atrás (si te encuentras al lado suyo cuando hace este ataque, solo hace un movimiento con el caparazón y un salto hacia atrás).
-Se lleva las pinzas a la boca, empiezan a salirle burbujas de la boca (parece que tierne la rabia XD) y expulsa un chorro de agua hacia delante.
-Se mete bajo tierra, va hacia tu posioción, y intenta datre con el caparazón por debajo del suelo.
-Se encoje, y se cubre la cara con las pinzas, si le das en ese momento, el arma rebotara al igual que las flechas o las balas (cuando se ponga así, si le tiras una bomba sónica, le tirarás al suelo).
-Alza las dos pinzas hacia arriba, y deja caer su cuerpo y sus pinzas hacia delante.
-Va corriendo hacia tu posición de lado con una pinza alzada, y cuando llega, te golpea con la pinza.
-Pone las dos pinzas juntas, y arremete con ellas hacia adelante.


Partes rompibles:

-Ambas pinzas (no se rompen del todo, si no que se desquebrajan).
-Concha que tiene detrás.



Debilidades:

Atributos (de mayor a menor daño):
-Trueno (recomiendo un arma de este atributo, ya que al ser de agua, le afecta muchísimo).
-Fuego.
-Hielo.
-Dragón.
-Agua (recomiendo que no lleveis de este atributo, ya que apenas le hace nada de daño).

Zonas del cuerpo donde más daño se le hace:
-Cabeza (en la cabeza es donde más daño se le hace)
-Pecho.



Estrategias a la hora de hacerles frente:

Cuando luches contra él, recomendaría, que fueras de frente, y al golpe, o como mucho, a los dos golpes, rodases entre sus patas, ya que no podrá darte, y asi continuamente durante todo el tiempo que dure el combate.
Recomendaría también que llevases Bombas sónicas (en Combinaciones digo como se crean), y que las tires solamente cuando este se cubre totalmente, ya que lo tira al suelo, y sera un corto periodo de tiempo en el que podrás aprovechar para darle unos cuantos golpes. 
Aunque es bastante facil cuando matas a unos cuantos.




Guía Blangonga y Blangonga cobre

Blangonga normal:




Ataques:
-Salto hacia delante.
-Salto hacia un lado.
-Alza un brazo, pega un gran salto hacia delante, y acaba rodando.
-Mete los brazos en el suelo, y saca una gran piedra de hielo que lanza por los aires, una vez cae al suelo, se parte en varios trozos (que pueden llegar a darte).
-Se levanta a dos patas (las traseras) y deja caer el peso de su cuerpo al suelo, creando una pequeña onda expansiva.
-Pega un manotazo.
-Expulsa hielo de su boca .
-Grito.
-Pega un salto hacia atrás.

Partes rompibles:
-Colmillos
-Cola


Debilidades:
Atributos (de mayor o menos daño):
-Fuego.
-Trueno.
-Dragón.
-Agua.
-Hielo.

Zona del cuerpo donde más daño se le hace:
-Cara.
-Cola.


Estrategias a la hora de hacerles frente:

Este monstruo es bastante ágil y rápido, por lo que cuesta mucho darle golpes, y fácil recibirlos tú XD.
Si llevas armas de cuerpo a cuerpo, aconsejaría que llevaras de atributo fuego, ya que es el atributo que más le quieta y con diferencia.
Intenta darle por la espalda, ya que así recibirás menos golpes suyos, y sobre todo, te aconsejo que ruedes mucho.
Puedes utilizar trampas choques (en Combinaciones pongo como se crea), así te será más fácil romperle los colmillos o la cola.


Aquí un vídeo que encontré buscando por el YouTube:




Blangonga cobre:



Ataques:
-Grito.
-Se mete debajo del suelo, cuando sale, saca una piedra a la vez que salta muy alto, y desde arriba, te la tira, al caer, la piedra se parte en varios fragmentos que te pueden dar.
-Mete los brazos en el suelo, saca una piedra muy grande, y la hace rodar.
-Mete los brazos en el suelo y te tira tres piedras (una a izquierda, derecha y otra al centro).
-Saltos consecutivos hacia tu posición.
-Salto hacia atrás.
-Salto hacia un lado.
-Se pone de pie con las dos patas traseras, y deja caer todo el peso de su cuerpo, lo que crea una pequeña onda expansiva.
-Zarpazo.
-Expulsa arena de su boca, lo que te confundirá.


Partes rompibles:
-Colmillos.
-Cola.


 
Debilidades:
Atributos (de mayor a menor daño):
-Hielo.
-Agua.
-Dragón.
-Trueno.
-Fuego.

Zonas del cuerpo donde más daño se le hace:
-Cara.
-Cola.


Estrategias a la hora de hacerles frente:
Recomiendo que contra este, lleves un arma de atributo hielo, ya que es el que más le afecta y con diferencia.
Si llevas un arma cuerpo a cuerpo, recomendaría que después de cada golpe, rodaras hacia un lado, así seras casi inmune a todos sus ataques y te será más fácil matarlo.
Si le quieres romper los colmillos o la cola, te recomendaría que llevases "trampa choque" (en Combinaciones pongo como crearlo), ya que le deja totalmente quieto y te será mucho más fácil ir a por una zona determinada.


Aquí un vídeo que encontré buscando por el YouTube:
 


jueves, 17 de junio de 2010

Guía Plesioth y Plesioth Verde


Plesioth Normal:



Ataques:

Ataques fuera del agua:
-Serpentear por el suelo.
-Alza la cabeza, y al bajarla, expulsa de la boca un chorro de agua.
-Da coletazos mientras gira alrededor de su propio eje.
-Da un golpe con el lomo mientras pega un saltito hacia ti (muy difícil de esquivar).
-Sale corriendo hacia el agua, después de esto, se para, pega un salto, y se mete en el agua.

Ataques dentro del agua:
-Pegar un salto del agua a tierra.
-Se mete por completo en el agua, no se le ve por un momento, luego saca de la cintura hacia arriba fuera del agua, y echa un chorro de agua horizontalmente, o si no hecha un chorro de agua verticalmente.


Partes rompibles:
-Solo se le puede romper la aleta de la espalda.


Debilidades:
Atributos (de mayor a menor daño):
-Trueno.
-Fuego.
-Dragón.
-Hielo.
-Agua (ni te plantees ir con este atributo XD).

Zonas del cuerpo donde más daño se le hace:
-Pecho.
-Cuello.

Estrategias a la hora de hacerles frente:

Este wyvern de agua, suele ser difícil de matar para la gente que no lleva mucho tiempo jugando al Monster Hunter. Creo que la mejor estrategia contra él, si llevas un arma cuerpo a cuerpo (katana, espada grande, duales...) es pegarle metido entre las patas, ya que aquí, te haces medio inmune a sus ataques fuera del agua. Una vez debajo de las patas, intenta golpearle en el pecho, ya que es en esta zona en la que más daño se le hace, te aconsejaría que llevases un arma del atributo trueno, ya que con este le pules.
Lo único de cuando estas debajo de él, es que como no para de moverse, las patas suelen golpearte, aunque solo te tiran de culo al suelo, por lo que apenas quita vida alguna, también deberás de tener mucho cuidado de su coletazo o de su golpe con el lomo, ya que tienen un radio muy grande.
Si tienes problemas a la hora de sacarle del agua, te aconsejaría, que llevases contigo muchas Bombas Sónicas (en Combinaciones explico como se crean), así, le harás salir a tierra. Cuando le sacas, empezará a realizar unos movimientos como cuando sacas a un pez fuera del agua, por lo que esto te dará una gran oportunidad para atizarle unos cuantos golpes seguidos.



Aquí un vídeo que encontré buscando por el YouTube:




 
Plesioth Verde:


Es exactamente igual que el normal, aunque este es más fuerte y más resistente, aunque se le puede aplicar las mismas estrategias que dije anteriormente.
A este se le pueden romper las mismas partes que al normal.

Guía Cephadrome


Ataques:
Fuera de la arena:
-Golpea con el lomo mientras pega un saltito hacia tu posición.
-Se pone a dar vueltas con la cola sobre su propio eje.
-Alza la cabeza, y cuando la baja, expulsa una bola de arena.
-Serpentea por el suelo.
Dentro de la arena:
-Sale del suelo planeando, si te toca, te paraliza y te golpeará, o solo te golpeará.
-Dejas de ver la aleta fuera de la arena por un momento, de repente, sale de la cintura hacia arriba, y lanza tres bolas (una a la derecha, otra al centro y la ultima a la izquierda).
-Mientras serpentea por la arena, te puede golpear con la aleta que le sobresale.


Partes rompibles:
-Solo se le puede romper la aleta de la espalda.


Debilidades:
Atributos (de mayor a menor daño):
-Trueno.
-Fuego.
-Dragón.
-Agua o Hielo.

Zonas del cuerpo donde más daño se le hace:
-Pecho.
-Cuello.

Estrategias a la hora de hacerles frente:

No se necesita una estrategia determinada para matar a este wyvern de arena, ya que es bastante fácil, pero para los principiantes, si vas con armas cuerpo a cuerpo (katanas, espadas grandes, duales...) acercaque a él y dale golpes rápidos, los únicos golpes que realiza una vez está fuera de la arena, son coletazos, tirar bolas de arena o pegar con el lomo, contra todos estos ataques, lo mejor es el botón de rodar, e intenta aprenderte los golpes de este wyvern, así te será muy fácil esquivarlos a la vez que le golpeas.
Intenta que todos los golpes que des, vayan dirigidos sobre la zona del pecho, ya que es donde más daño le haces.
Si el bicho no sale de debajo de la arena, y no sabes como sacarlo fuera, tírale una Bomba Sónica (en Combinaciones digo como se crean) ya que harás que este salga a la fuerza de la arena, al salir de este modo, empezará a realizar unos movimientos, parecidos a los de un pez fuera del agua, cuando realize esos movimientos, es el momento perfecto para darle unos cuantos golpes seguidos.



Aquí un vídeo que encontré por el YouTube:

Guía Bulldrome



Ataques:
-Se te queda mirando poco rato, y acaba envistiéndole.
-Inviste rápido.
-Inviste a mover la cabeza a lo loco mientras da vueltas en círculos.


Partes rompibles:
-No se le puedo romper nada.


Debilidades:
Atributo (de mayor a menor daño):
-Fuego.
-Agua.
-Dragón.
-Trueno o Hielo.
(aunque lo del atributo que lleves da un poco de igual, es tan débil, que con cualquiera, tardas casi el mismo tiempo en matarlo).


Estrategias a la hora de hacerle frente:

La verdad es que contra este bicho, no se necesita una estrategia ya que es bastante fácil de matar, pero para los principiantes, si vas con un arma cuerpo a cuerpo, como por ejemplo (katana, espada grande, duales...) recomendaría que le dieses siempre por la espalda, ya que si le das de frente, automáticamente, el bulldrome te contraacará envistiendo, y sobre todo, lo que más tendrás que utilizar, es lo de rodar por el suelo, eso te ayudará a esquivar sus envistes.
Recomiendo que te lleves un arma del atributo fuego, así, tardarás menos en matarlo.


Aquí un vídeo que encontré buscando por el YouTube: